04-10-2011 20:00

Nowa Era - pierwsze wrażenia

Avangardowe priorytety część 3
Autor: Daniel 'ScripterYoda' Oklesiński
Redakcja: Joanna 'Senthe' Falkowska

Nowa Era - pierwsze wrażenia Jak może zauważyli niektórzy czytelnicy, jedną z moich ukochanych gier jest 51. Stan Ignacego Trzewiczka. Nic więc dziwnego, że jednym z priorytetów do zaliczenia na Avangardzie była rozgrywka w pierwszy dodatek o nazwie Nowa Era. Po poproszeniu autora gry o wytłumaczenie zasad, zasiadłem z 'Radagastem Burym' do stolika - i zagraliśmy w jedną z najbardziej oczekiwanych polskich premier na Essen. Oto wrażenia!

Nowa Era jest dodatkiem samodzielnym, co znaczy, że można w nią grać nie posiadając wersji podstawowej gry. Bawić się razem może od 2 do 5 graczy, ponieważ została wprowadzona nowa frakcja – Hegemonia. Premiera jest zapowiedziana na Essen (październik 2011).

Zmian w zasadach jest stosunkowo mało – naliczyłem ich raptem pięć. Dla bardziej ciekawych mechaniki zamieszczam ich krótki opis:

Zaloguj się aby wyłączyć tę reklamę

1. Główną zmianą jest wprowadzenie dwóch nowych akcji do wyboru. Pierwszą z nich jest możliwość podpisania umowy z lokacją przeciwnika. Aby to zrobić musimy oczywiście mieć wystarczający kontakt do zrealizowania akcji. W tym przypadku zasięg wynosi od trzech do pięciu. Co nam daje akcja umowy? Naturalnie, co turę dostajemy dodatkowe surowce, ponadto otrzymujemy dany surowiec w momencie nawiązania współpracy. Daje nam to ciekawe możliwości i kolejne dylematy. Po pierwsze, trzeba uważać, z jaką lokacją podpisywać umowy, gdyż gdy przeciwnik przebuduje ją, współpraca jest automatycznie zrywana. Po drugie, kiedy co turę produkujemy dużo żetonów kontaktu, możemy je wykorzystać na zebranie surowców. Przecież każdą umowę można zerwać i podpisać ponownie zdobywając po raz drugi, a nawet trzeci w tej samej turze identyczny bonus.

2. Drugą nową akcją jest podbój lokacji przeciwnika. Wykorzystujemy ten sam zasięg, jak w przypadku umowy, i dostajemy od razu surowce zaznaczone na czerwonej części karty. Dodatkowo niszczymy współgraczowi daną lokację. Czy on coś z tego ma? Oczywiście, i to całkiem sporo. Po pierwsze, w postaci lizaka na pocieszenie, dostaje surowce zaznaczone na niebieskiej części. Po drugie, na zgliszczach budynku może zupełnie za darmo wybudować, co tylko mu się zamarzy. Burzenie przeciwnikowi wszystkiego po kolei z pewnością przyniesie zwycięstwo… właśnie jemu.

3. Kolejną, choć niewielką zmianą, jest sposób działania kart kontaktu. Od teraz zagrywając taką kartę nie budujemy od razu, a zdobywamy tylko odpowiednie żetony, które możemy wykorzystać w następnych akcjach. Czasami to irytuje, ale według Trzewika był to zabieg niezbędny, aby niektóre akcje były możliwe do wykonania – całkowicie Mu ufam w tej kwestii.

4. Dla niektórych ważną zmianą będzie całkowite usunięcie kart Liderów. Nie można już opierać na nich strategii, nikt też nie będzie narzekał, że niektóre postacie są potężniejsze od innych.

5. I last, but not least: nowe karty. Są one zupełnie inne niż te znane z 51. Stanu. Punkty zwycięstwa dostajemy teraz najczęściej przy okazji - wtedy, gdy coś zrobimy, a nie, tak jak w podstawce, gdy coś poświęcimy. Bardzo podobają mi się karty, dzięki którym zdobywamy PZ, kiedy zdobędziemy w dowolny sposób odpowiedni surowiec. Łatwiej też zdobyć zasoby w Fazie Akcji, gdyż pojawiły się karty, które w ramach akcji produkują surowce – ważniejsza przez to stała się duża ilość robotników. Z innych kart pamiętam takie, które pomagają nam się bronić przed przeciwnikiem lub akcję, dzięki której wybrana fabryka produkowała jeszcze raz w tej turze.

Jak można się domyślać, dodatkiem jestem zachwycony. W końcu można zaszkodzić przeciwnikowi! Wiele osób narzekających na brak interakcji przestanie marudzić. Trzewik zaradził też schematowi, jaki może zepsuć rozgrywkę jednej osobie i którego się dosyć obawiałem. Otóż możliwość zmawiania się przeciwko jednemu graczowi i gnębienia go jest niewielka. Jeśli ktoś tak postąpi, „nieszczęśnik” będzie mógł wybudować za darmo najdroższe budynki. Na pewno dodatek dość znacznie zmienia sposób gry znany z podstawki. Według mnie jest to zmiana na lepsze. Gra staje się bardziej dynamiczna, jest po prostu jeszcze ciekawsza!

Autor po raz kolejny pokazał swoje mistrzostwo w tworzeniu gier planszowych. Stworzył on grę, jak dla mnie, genialną. Przez proste zmiany wniósł powiew świeżości do i tak świetnego tytułu. Jedyną wadą, jaką zauważyłem, jest właściwie niewiele nowości w mechanice. To tylko dwie akcje, których przecież nie wykonujemy cały czas. Choć zmieniają one dosyć rozgrywkę, to na pewno nie powodują rewolucji w grze. Dlatego osobom mającym 51. Stan, jednak nie wielbiącym go, polecam dodatek najpierw sprawdzić. Miłośnicy gry Nową Erę kupią na pewno i bez moich pochwał. Natomiast gracze, którzy chcieliby zacząć przygodę z produkcją Portalu powinni zastanowić się, czy wolą ociupinkę łatwiejszy 51. Stan, czy Nową Erę ze sporą dawką interakcji.



Słowa kluczowe:

Avangarda, Nowa Era, Portal

Powiązane artykuły:

» Nowa Era (recenzja - Fionaxxx)
» Nowa Era
» Prototypy na zjAvie - Portal
» Prêt-á-porter (recenzja - ScripterYoda)
» The Resistance: Agenci Molocha (recenzja - ScripterYoda)

Powiązane noty:

» Nowa Era
» Avangarda 8
» Portal
» The Resistance: Agenci Molocha
» Neuroshima Hex: Duel

Powiązane wieści:

» Nowa Era - pierwsze wrażenia
» Nowa Era
» Zmiany w Nowej Erze
» Dodatkowe karty do 51. Stanu
» Nowa Era w druku


Waszym zdaniem...

Radagast Bury1
Ocena:
0
(+1) [troll]
Woohoo! Nareszcie jest! A Nowa Era naprawdę jest świetna, wg. mnie znacznie lepsza od podstawki, szczególnie ze względu na interakcję oraz na zmianę działania kart kontaktu. Dla mnie jest bardziej wymagająca niż podstawka.

Dzięki Scripter za grę :)
04-10-2011 21:03
Rafał_Kruczek
Ocena:
0
(+1) [troll]
Jedne drobiazg: z odbudową zrujnowanych lokacji nie jest tak łatwo. A po pierwsze odbudowa ,tak samo jak przbudowa, wymaga "cegly". więc nie jest zupełnie za darmo, Po po drugie traci sie punkt zwyciectwa ktory była warta ta lokacja, i odbudowa daje wiec tylko 1 punkt.
19-10-2011 00:30






Konto Polter Plus
Obozy RPG
Wyszukiwarka graczy i MG

Sklep z grami - Rebel.pl

Konkurs

Na forum

Odpowiedzi: 41
Ostatni post: Zgrzytt
Odpowiedzi: 20
Ostatni post: Boardgames factory
Odpowiedzi: 0
Ostatni post: Gedeon
Odpowiedzi: 1
Ostatni post: fusaccio
Odpowiedzi: 47
Ostatni post: CzasnaPlanszowki

Blogują

23 V :: Ninetongues :: BZRK (0)
23 V :: Kastor Krieg :: Shangri-La Hive Party! (6)
22 V :: zigzak :: Upadek: Kroniki Dnia Ósmego #... (24)
22 V :: Kamulec :: Mój słodki blogasek (18)
22 V :: kbender :: Słońcem poparzeni (Sunburn) (18)
22 V :: Drachu :: Małe miasteczko jako miejsce... (3)
22 V :: Favriell :: Przywitanie (57)
22 V :: Kazuya86 :: Dragon Ball GT: Final Bout (3)
22 V :: Vermin :: (BT) Basilica (2)
22 V :: von Mansfeld :: Graj Mechaniką! - Esenc... (15)

Najaktywniejsi

avatar
1. ScripterYoda
700 pkt.
avatar
2. GoldenDragon
268 pkt.
avatar
3. earl
262 pkt.
avatar
4. AdamWaskiewicz
91 pkt.
avatar
5. Senthe
79 pkt.
avatar
6. repek
36 pkt.
avatar
7. cichutko
8 pkt.
8. Rafał_Kruczek
4 pkt.
» Więcej o punktach

Facebook