04-02-2010 19:17

Nowa edycja Monastyru i inne portalowe wieści


Nowa edycja Monastyru i inne portalowe wieściNa blogu bala-gan.blogspot.com pojawiło się podsumowanie czatu z wydawnictwem Portal, który odbył się 4 lutego. Zapowiedziano podczas niego między innymi rozpoczęcie prac nad drugą edycją Monastyru, wydanie zbioru opowiadań związanych z tym systemem oraz udostępnienie na stronie wydawnictwa archiwalnych odcinków Gwiezdnego Pirata. W podsumowaniu nie zabrakło także informacji na temat NS Tactics i dodatku do gry Stronghold.

Wszystkie podane podczas czatu informacje mają charakter zdecydowanie nieoficjalny.

Źródło: blog bala-gan.blogspot.com


Zaloguj się aby wyłączyć tę reklamę

Słowa kluczowe:

Gwiezdny Pirat, Monastyr, Neuroshima, Neuroshima Tactics, Stronghold, Wydawnictwo Portal

Powiązane artykuły:

» Nowy Jork (recenzja - Morel)
» Prawo i Sprawiedliwość (recenzja - Morel)
» Krew i Rdza 2 (recenzja - Morel)
» Ruiny (Neuroshima) (recenzja - rincewind bpm)
» Bestiariusz: Bestie (recenzja - Karczmarz)

Powiązane noty:

» Nowy Jork
» Prawo i Sprawiedliwość
» Gladiator
» Krew i Rdza 2
» Ruiny

Powiązane wieści:

» Dostępny Gwiezdny Pirat #47
» Gwiezdny Pirat #46
» Gwiezdny Pirat #45 dostępny
» Nowy Gwiezdny Pirat
» Zapis chatu z Portalem


Waszym zdaniem...

Ocena:
0
(+1) [troll]
RPO?
04-02-2010 19:56
Ocena:
0
(+1) [troll]
łał, nowy mon
04-02-2010 19:57
Bleddyn
Ocena:
+2
(+1) [troll]
Mon na Savage Worlds?;)
04-02-2010 19:58
~bennyhill

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
+1
(+1) [troll]
Jeśli w Monie będzie nowa mechanika, to kupię ten system po raz drugi;p
04-02-2010 20:21
Ocena:
0
(+1) [troll]
RPO aktualnie piszę Trzewik.Prace nad Monastyrem mają nie opóźnićwydania.

Więcej informacji ma pojawić się na 6 miesięcy przed premierą.Do tego czasu cisza.

Jutro postaram się wrzucić zapis czatu na forum wydawnictwa Portal.Tylko niestety początku nie zapisałem;/
04-02-2010 21:08
Savarian
Ocena:
0
(+1) [troll]
Się kupi :)
Mam pierwszego Mona, w sztywnej okładce i jeśli II ed będzie też tak wydana to grosz na podstawkę się zawsze znajdzie.
Brawo Trzewik i ekipa. Ja już czekam
05-02-2010 07:18
Szept
Ocena:
0
(+1) [troll]
Czy druga edycja też będzie pisana mikroskopijną czcionką?
05-02-2010 07:41
~Armiel

Użytkownik niezarejestrowany
WOW
Ocena:
0
(+1) [troll]
Mona ze zmienioną mechaniką byłby strzałem w dziesiątkę. Marzy mi się MON z zasadami jak w pierwszych Dzikich Polach i PISANY WIĘKSZĄ CZCIONKĄ - bo te mróweczki w poprzednim wydaniu to była masakra.
Trzewik i ekpia ! Trzymam kciuki - Dominium to jeden z lepszych światów z jakimi miałem do czynienia jako MG.
05-02-2010 13:26
XLs
Ocena:
0
(+1) [troll]
nowy przystępny prostrzy i bardziej wyrazysty monastyr w erze kiedy warhammer moze przezyc male odejscie z polskiego rynku pewnie bedzie strzalem w 10:D ja kupie

odejscie ponieważ: jest 3 edycja ktora w polsce nie bedzie raczej w naszym jezyku, a Coper przestanie chyba dodatki do 2ed wydawac:P
05-02-2010 15:07
trzewik
Ocena:
+3
(+1) [troll]
Dziękuję za ciepłe słowa. Zwracam szczególną uwagę na to, że nad Mon 2.0 będą pracowali gracze Mon, to znaczy, Trzewik nie siądzie i nie poprawi swojej gry, tylko wręcz przeciwnie, Trzewik stawia (planujemy w marcu) temat na forum Portalu "Jak zmieniłbyś Mon" i czyta z uwagą wszelkie uwagi krytyczne do Monastyru.

Tak więc piłeczka jest po Waszej stronie, spiszcie co was uwierało, co jest do zmiany i to będzie podstawa do zmian. Po tych kilku latach grania macie max doświadczenia i wiedzy co jest grywalne, a co uwiera. Ten element fanowski, element tego, że to fani przemodelują grę jest dla mnie najbardziej istotny.
05-02-2010 15:56
Ocena:
0
(+1) [troll]
Trzewiku, jaka jest szansa, że zgodzicie się zrobić całkiem nową mechanikę miast poprawiania obecnej? Jaka jest szansa na przykład na dogadanie się z Gramelem i zastosowanie SW?

Pytam, bo kupiłem Monastyr i ze względu na mechanikę nigdy nie rozegrałem sesji...
05-02-2010 16:03
Baltram
Ocena:
0
(+1) [troll]
Nie ukrywam, ze Mon 2 na mechanice SW byłby czymś naprawdę fajnym :P
Rzeczywiście, nowe edycje 2 silnych systemów (D&D4 i WH3) nie zapowiadają się na podbój polskiego rynku, już na chwilę obecną angielskich podręczników jest od ... ;x

Zgadzam się z przedmówcami, między innymi co do czcionki.
05-02-2010 16:50
Ocena:
0
(+1) [troll]
Imho, ta sama mechanika w Neuro działa, a Savage worlds chyba raczej odpada.
Mnie raczej ciekawi, co oznacza odchudzenie. Podręcznik do mona nie był specjalnie gruby, ale dzięki temu tani. Nieznaczne wwzrost ceny raczej klientów nie odstraszy. Nie przy 300 zeta za warha 3ed
05-02-2010 16:56
trzewik
Ocena:
+2
(+1) [troll]
Na chwilę obecną nie chcę nic deklarować oprócz tego, że jesteśmy otwarci na opinie graczy, którzy grali w Mon dużo i chcą go poprawić i że rozważymy każdy sensowny pomysł - chcę, by nowe wydanie Mon było tak dobre jak to tylko możliwe.
05-02-2010 19:37
Ocena:
0
(+1) [troll]
Czyli jeżeli ktoś nie grał w Mon, bo ma nadzieję, że najpierw zostanie poprawiony, nie powinien się wypowiadać? : )
05-02-2010 20:13
gan
Ocena:
0
(+1) [troll]
Każda pomocna dłoń i dobry pomysł na nową edycję się przyda. Tylko czekać oficjalnych zapowiedzi i otwarcia tematów na forum!
05-02-2010 21:39
chimera
Ocena:
0
(+1) [troll]
Ja też bym chętnie zainteresował się Monastyrem po zmianie mechaniki i z większą czcionką. Akurat zamiast SW, które mnie nie przekonują, wolałbym autorską, porządną, niekoniecznie innowacyjną, ale przyjazną do stosowania i nieskomplikowaną mechanikę promującą śmiertelność walki.
05-02-2010 21:41
Feniks
Ocena:
0
(+1) [troll]
Ja mam pytanie inne powstaje teraz niby 2 dodatki do mona jaki jest sens je pisac jezeli ma sie zmienic calkowicie mechanika?
06-02-2010 07:01
~Khan

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
Najgorszą rzeczą w Monastyrze były beznadziejnie zaplanowane dodatki. Zamiast kilku broszurek o przygodach powinien być prawdziwy dodatek zawierający 10 przygód do 10sięciu państw. Zamiast dodatku do Nordii, powinien wyjść dodatek o półwyspie pazura. Kto wypuszcza dodatek traktujący jedynie o niewielkiej części świata gry, który przyda się nielicznym, którzy postanowili akurat grać w danym rejonie świata gry? Powinien dawno temu ukazać się zapowiadany dodatek o magii w Monastyrze, a to cholernie ciekawy temat jest! Generalnie tematyka pierwszych dodatków była idiotyczna - kto zaczyna wydawać dodatki od przygód i atlasu?
07-02-2010 20:22
Feniks
Ocena:
0
(+1) [troll]
Pewnie ten kto słuchał tego co fani pieprzyli na sieci a później nie kupowali? Cieszę się, że wychodzi Monastyr 2 ed. jestem zaskoczony jak nie wiem co ale cieszę się. Odważna decyzja i chętnie podrzucę kilka pomysłów.
08-02-2010 02:43
~Anioł

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
Właśnie w sobotę po długiej przerwie postanowiłem poprowadzić. Wybór padł na Monastyr. I faktycznie największym problemem okazała się mechanika.

Raz, graczom nie chciało się tworzyć postaci do końca. Czyli przydałby się jakiś skrócony model tworzenia postaci. Może szablony?

Dwa. Jest ogromna dysproporcja między rolą cech a umiejętności. Początkująca postać umie wszystko po trochu, ale tak na prawdę niewiele. Z drugiej strony gracz ma świadomość, że gra postacią doświadczoną, czasami wręcz wiekową. O ile nie ma więc sklerozy powinna być wręcz encyklopedią wiedzy(umiejętności). Może sprawność już nie ta, może nie wypatrzy tak szybko wroga na horyzoncie (cechy obniżone z wiekiem), ale z pewnością oficer będzie potrafił zaplanować bitwę, a inkwizytor odwołać się do swego doświadczenia by wiedzieć z jaką manifestacją ciemności ma do czynienia tym razem.

Sesja na szczęście się udała, głównie dzięki światu, który graczy po prostu oczarował (nie, nie był to wpływ deviria i Ciemności ;) )

Po sesji spojrzałem na półkę z podręcznikami i sięgnąłem po nWoD. Eureka nie zakrzyknąłem tylko dlatego, ze było już zbyt późno i pobudziłbym sąsiadów. Ale znalazłem wiele ciekawych pomysłów, które można łatwo dostosować do Monastyru. Przede wszystkim cnota i skaza (oczywiście po uwzględnieniu różnic między chrześcijaństwem a karianizmem); człowieczeństwo, które zastępuje współczynnik pomocniczy dusza, a także chyba uwydatnia jego rolę; prawdziwa wiara, która nie jest już statystyką, a cechą dostępną nielicznym.

Zdaję sobie sprawę, że wykorzystanie w Monastyrze 2 ed. mechaniki nWoD, to problemy licencyjne i nie oczekuję, że zamiast 3k20 będę teraz potrzebował 10k10. Raczej chciałem podsunąć pomysł, który mam nadzieję u mnie zadziała lepiej niż oryginalna mechanika Monastyru.

A wracając do tematu notki mam kilka pytan juz nie dotyczących mechaniki:

1/ Czy realia settingu zostaną niezmienione, czy też pewne wydarzenia, które były sugerowane w podręczniku jednak będą miały miejsce (np. aneksja Dorii przez Kord, rozejm miedzy Valdorem i Agarą)?
2/ Będzie jeden podręcznik, czy dwa? (w sensie softcover i hardcover)
3/ Będą nowe ilustracje, które potrafią zainspirować bardziej niż kilka stron tekstu?
4/ Czy coś się zmieni w możliwościach wyboru postaci? To znaczy jakie profesje dojdą, jakie wypadną, czy będzie nacisk na granie postaciami z innych krain niż dotychczas?
08-02-2010 14:50
trzewik
do @anioł
Ocena:
0
(+1) [troll]
Na wszystko co napisałeś odpowiedź brzmi: Nie wiem. NAPRAWDE wszystko jest w rekach fanow i nie ma żadnej decyzji, oprócz tej, że Monastyr potrzebuje zmian i świadomości, że mamy determinację, by usiąść z ludźmi i stworzyć go w lepszej wersji.
08-02-2010 19:17
~Anioł

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
No to czekam na ten nowy topic na forum, o którym Ignacy wspominałeś. A tymczasem będę cieszył się tym co już w tej chwili mamy do dyspozycji :)
09-02-2010 12:50
XLs
Ocena:
0
(+1) [troll]
Liczę na to ze monastyr stanie sie bardziej dark mnie political fantasy.:)

Intrygi to nie dark fantasy to... intrygi:P Więcej horroru:D

Prostsze zasady, czasem system lepiej niech będzie mniej realistyczny a bardziej płynny:D
09-02-2010 16:31






Konto Polter Plus
Obozy RPG
Wyszukiwarka graczy i MG

Sklep z grami - Rebel.pl

Konkurs

Na forum

Odpowiedzi: 41
Ostatni post: Zgrzytt
Odpowiedzi: 20
Ostatni post: Boardgames factory
Odpowiedzi: 0
Ostatni post: Gedeon
Odpowiedzi: 1
Ostatni post: fusaccio
Odpowiedzi: 47
Ostatni post: CzasnaPlanszowki

Blogują

20 V :: Squid :: Stara szkoła na jednej stronie (13)
20 V :: Szponer :: Wrażenia z Nocnego Festiwalu... (69)
20 V :: zigzak :: Moja idealna mechanika - Jaka... (50)
20 V :: repek :: Bayern Forever (20)
19 V :: Rysia777 :: Babskie Granie, sesja 2 (32)
19 V :: Kazuya86 :: Mortal Kombat Mythologies:... (1)
19 V :: Eliash :: W imię pokoju - raport nr 5 (0)

Najaktywniejsi

avatar
1. ScripterYoda
617 pkt.
avatar
2. GoldenDragon
209 pkt.
avatar
3. earl
208 pkt.
avatar
4. AdamWaskiewicz
88 pkt.
avatar
5. repek
30 pkt.
avatar
6. Senthe
24 pkt.
avatar
7. cichutko
8 pkt.
» Więcej o punktach

Facebook