19-07-2006 22:57

Spadamy!

Sprzedaż pewnie pójdzie w górę
Autor: Joseppe
Redakcja: Grzegorz 'Thoron' Tusznio

Spadamy! Spadamy! to niekolekcjonerska karcianka powstała na podstawie (a właściwie będąca polską edycją) gry Falling, autorstwa Jamesa Ernesta. Owa gra była w roku 1998 nominowana do nagrody Origins w kategorii najlepszej gry karcianej, co stanowi dobry omen i jednocześnie podnosi oczekiwania klientów.

Wydawnictwo Portal, twórcy Spadamy!, zdecydowało się na zamianę rysunków względem oryginalnej wersji gry. Zrezygnowano z zabawnych postaci i zastąpiono je, od jakiegoś czasu charakterystycznymi dla Wydawnictwa krowami. Spadające krowy... trzeba mieć wyobraźnię.

Gra składa się z 55 kartoników posegregowanych na Akcje i Nakazy. Podstawową ideą gry jest sprawienie, by Twoja krowa jako ostatnia spotkała się z ziemią (reprezentowaną przez karty Gleba), może to i marne zwycięstwo, ale zawsze jakieś. Aby tego dokonać, musisz po drodze łapać inne krowy, bić je, popychać i ogólnie robić wszystko, by jako pierwsze spotkały się z zimnym łonem Matki Ziemi.

Zaloguj się aby wyłączyć tę reklamę

Najistotniejszym elementem charakteryzującym Spadamy! jest rozgrywka prowadzona w czasie rzeczywistym. Nie ma tutaj klasycznych rund i tur, a gracze mogą wykonywać swoje akcje jednocześnie (choć używając tylko jednej ręki). Wynikający z tego chaos ma ograniczyć wprowadzenie Rozgrywającego, który jest sędzią i oczywiście rozdającym karty.

Choć zasady gry brzmią nieskomplikowanie, wprowadzenie ich do życia zajmuje kilka rozdań. Po rozgrzewce jednak kolejne partie przebiegają już dość gładko oraz, co najważniejsze, niezwykle szybko i dynamicznie. W Spadamy! gra się raz za razem, ponieważ jedno rozdanie przy doświadczonych graczach może skończyć się po 60 sekundach. Być może właśnie to stanowi o uzależniającej mocy tej karcianki.

Minusem Spadamy! jest to, że potrzeba co najmniej 4 osób, aby gra miała sens i swoją dynamikę. Szczególnie, że jedna z nich nie weźmie bezpośredniego udziału w rozgrywce, gdyż będzie Rozdającym (choć ta funkcja również potrafi dostarczyć wiele satysfakcji). Trzeba też przygotować dużo wolnego miejsca, aby rzucający kartami gracze nie porozbijali dzbanków z herbatą. Dodatkowo, nie jest to gra, do której łatwo przekonać rodzinę. Starsi i pozbawieni refleksu ludzie nie będą w stanie uzyskać dobrych rezultatów (choć nie jest tak, że nie ma żadnych strategii gry w Spadamy!).

Potrzeba zaangażowania przynajmniej 4 zawodników oraz to, że pierwsze 20 minut spotkania z grą zajmuje tłumaczenie zasad, sprawia, że Spadamy! potrafi długo leżeć w szufladzie. Mimo wszystko, dzięki niewielkim rozmiarom (jak zwyczajna talia kart) oraz niezwykłej grywalności, karcianka ta nadaje się niezwykle dobrze na wszelkiego rodzaju wyjazdy czy imprezy. Potrafi bowiem wciągnąć zawodników i, z powodu olbrzymiej interakcji, wywołać wielkie emocje.

Ilustracje na kartach, kolorowe i zabawne, też nie są bez wpływu na rozgrywkę, dlatego gratulacje należą się rysownikowi, Adamowi Hamudehowi. Kartoniki są mocne i miłe w dotyku, więc przy niezbyt nerwowych graczach powinny wytrzymać dość długo.

Podsumowując, Spadamy! nie jest grą na długie zimowe wieczory z najlepszym przyjacielem, za to idealnie sprawdza się tam, gdzie jest dużo osób i można się nudzić. Niezwykła radość jaka wypływa z kolejnych rozgrywek, rekompensuje wszystkie wady tej karcianki.

Spadamy!

Ocena: 5 / 6
6.8
Ocena użytkowników
Średnia z 10 głosów
-
Twoja ocena
Mają na liście życzeń: 0
Mają w kolekcji: 3
Obecnie grają: 0

Dodaj do swojej listy:
lista życzeń
kolekcja
obecnie gram
Typ gry: imprezowa, karciana
Tytuł: Spadamy! (Falling!)
Projektant: James Ernest
Ilustracje: Adam Hammudeh
Wydawca: Portal
Data wydania: 2006
Liczba graczy: od 3 do 10 osób
Wiek graczy: od 10 lat
Czas rozgrywki: ok. 10 minut
Cena: 33,95 zł




Słowa kluczowe:

Adam Hammudeh, Falling, James Ernest, Spadamy, Wydawnictwo Portal

Powiązane artykuły:

» Spadamy! (recenzja - Nasstar)
» Falling (recenzja - Seji)
» Gody (recenzja - wiedzmak)
» Gody (recenzja - Seji)
» Machina (recenzja - !Blob!)

Powiązane noty:

» Falling
» Nowy Jork
» Honor & Krew
» Prawo i Sprawiedliwość
» Gladiator

Powiązane wieści:

» Dostępny 50. numer Gwiezdnego Pirata
» Bohaterowie NS narysowani
» Obrona Stonekill - kampania do NS Hex
» Rozszerz swojego mutanta
» Rozwiązanie portalowych konkursów


Recenzje użytkowników:


Jeszcze nikt nie napisał własnej recenzji. Możesz być pierwszy(a)...

Dodaj recenzję dodaj swoją recenzję

Waszym zdaniem...

~Gregg

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
Hmm. Przyznam, że nie grałem, nie lubię gier zręcznościowych i na reflex (łapania drewnianego kijka też, wyjątek Jenga, bo... spokojne). Ciekaw jestem, jak karty znoszą tak szybkie mielenie?

Druga kwestia - trochę mnie niepokoi idea gry, w której zasady opanowuje się w 20 minut (jak pisze Recenzent), a rozgrywka może trwać niespełna minutę, czy choćby 10 minut. Wolałbym raczej odwrotne proporcje...
20-07-2006 13:28
~P.S.

Użytkownik niezarejestrowany
Ocena:
0
(+1) [troll]
Karty raczej długo nie wytrzymają - folijki obowiązkowe.

Same zasady są banalne i tłumaczy się je w minutę. Chodzi o to, że aby załapać o co właściwie chodzi potrzeba około 20 minut.
20-07-2006 15:48
~Halfling

Użytkownik niezarejestrowany
Czas gry i tłumaczenia
Ocena:
0
(+1) [troll]
Nie wiem skąd bierze się ten nieszczęsny czas tłumaczenia zasad w 20 minut. Ja spokojnie wytłumaczyłem 6 osobom zasady w niecałe minut i to podczas ciągłego grania.

Do tego czas rozgrywki. Dla mnie jedna partia trwa nie więcej jak minutę. Najkrótsza jaką do ej pory rozegrałem trwała 20 sekund. Najlepsze jest to, ze w SPADAMY można grać w nieskończoność.
10-08-2006 14:11
~lokhgard

Użytkownik niezarejestrowany
ilosc kart?
Ocena:
0
(+1) [troll]
hmmm... mam pewien nieciekawy problem:/ gralem ze znajomymi na 3 talie (wymieszalismy karty zeby tasowanie szlo sparawniej) i po (wymuszonym przez czas) szybkim skonczeniu gry mam pewne obawy co do ilosci kart... czy ktos moglby powiedziec ile jakich kart jest w talii?
20-12-2006 20:57
~birbon fantasy-pulawy

Użytkownik niezarejestrowany
spadamy
Ocena:
0
(+1) [troll]
witam...

trafne jest stwierdzenie ze gra przez zasady potrafi lezec dlugo w szufladzie ale jak juz sie zacznie... to nie mozna skonczyc ;) faktycznie jak najbardziej WSKAZANE jest zeby miec stol i nic poza tym ;) zadnych dzbankow, szklanek i bron Boze piwa,
..

jezeli chodzi o dynamije to jest prawie jak jungle speed :D a czasami nawet szybsza.

KAPITAAAAALNA nigdy nie bede zalowal ze wydalem te 30 pare zł.
21-04-2007 18:10






Konto Polter Plus
Obozy RPG
Wyszukiwarka graczy i MG

Sklep z grami - Rebel.pl

Konkurs

Na forum

Odpowiedzi: 41
Ostatni post: Zgrzytt
Odpowiedzi: 20
Ostatni post: Boardgames factory
Odpowiedzi: 0
Ostatni post: Gedeon
Odpowiedzi: 1
Ostatni post: fusaccio
Odpowiedzi: 47
Ostatni post: CzasnaPlanszowki

Blogują

22 V :: von Mansfeld :: Graj Mechaniką! - Esenc... (0)
22 V :: Ben :: Na ile jesteś żyw? (0)
21 V :: Salantor :: Selivar - mała reklama (3)
21 V :: Andman :: Shadowrunowe ilustracje Andre... (27)
21 V :: Rysia777 :: Chodź, pomaluję Twój świat.... (28)
21 V :: de99ial :: Niekończąca się radioaktywno... (6)
20 V :: Squid :: Stara szkoła na jednej stronie (29)
20 V :: Szponer :: Wrażenia z Nocnego Festiwalu... (71)

Najaktywniejsi

avatar
1. ScripterYoda
681 pkt.
avatar
2. earl
226 pkt.
avatar
3. GoldenDragon
213 pkt.
avatar
4. AdamWaskiewicz
88 pkt.
avatar
5. repek
32 pkt.
avatar
6. Senthe
24 pkt.
avatar
7. cichutko
8 pkt.
» Więcej o punktach

Facebook